<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Летописи Светлого Меча</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Стил Светлый Меч/</link> 
<description>Летописи Светлого Меча - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Wed, 17 Oct 2012 23:58:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Стил Светлый Меч</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Стил Светлый Меч/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Стил Светлый Меч/1112414.html</guid> 
<pubDate>Wed, 17 Oct 2012 23:58:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Стил Светлый Меч/1112414.html</link>
<title>копия того что писал в саппор - суть и так понятна</title>
<description>Надеюсь вы читаете форум и видите, что благо в том виде, что есть большенству не в радость.&lt;br&gt;Очередной раз предлагаю ввести коэфиценты ценности персонажей по типу бонуса к опыту от одетого шмота.&lt;br&gt;Каждый следующий уровень качества шмота 1.5 перса в прошлом. То есть фулл ВФ стоит 1.5 перса в Ф. тогда против перса в ЕФ смогут зайти уже два госа (2.25). На перыфетках &quot;разгон&quot; получится более ощутимый. Ну не интерестно все время получать на ЦП от более сильных. И им, похоже, не интерестно побеждать без сопротивления. А так каждый получит свое и хоть несмного выровняется ситуация.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[vote]</description> 
</item></channel>
</rss>